BiblioCon 2023 en Bibliotecas UdeC: una oportunidad para conocer el mundo del dibujo
Los días 10 y 11 de agosto, la Biblioteca Central fue protagonista del encuentro que reunió tanto a la comunidad interna como externa de la UdeC y que tuvo como propósito difundir la labor de quienes se dedican a desarrollar ilustraciones, mediante stands, concursos y talleres.
Un par de trazos sobre el papel, luego un poco de color y un breve esquema que guía una historia. A simple vista, puede parecer una actividad rutinaria, pero que tras ver el producto final cobra sentido si tenemos en cuenta que se trata del proceso de elaboración de una ilustración.
Aunque no existe solo una forma de dibujar, ya que esta técnica es la base de disciplinas como el cómic y el anime, las cuales cuentan con un amplio número de seguidores y seguidoras, lo que incluye a una parte importante de la comunidad UdeC.
Por ese motivo, la Dirección de Bibliotecas de la Universidad de Concepción, en conjunto con la productora Fest Game, organizaron la “BiblioCon: encuentro de cómic, anime y cultura geek en la biblioteca”, que tuvo lugar el 10 y 11 de agosto en la Biblioteca Central.
El encuentro inició con un mensaje del Director de Vinculación Social de la Vicerrectoría de Relaciones Institucionales y Vinculación con el Medio (VRIM), Jaime Contreras Álvarez; y la Directora de Bibliotecas UdeC, Karen Jara Maricic, quien destacó la importancia de organizar eventos que vayan más allá del estudio, como una oportunidad de encuentro para la comunidad interna y externa.
Si bien, en un principio el evento estaba pensado para llevarse a cabo en los prados centrales del campus Concepción, las condiciones climáticas adversas obligaron a reubicar los cerca de 50 stands al interior del emblemático edificio. En dichos puestos, muchos a cargo del propio estudiantado, se exhibieron objetos alusivos a la cultura geek.
A lo anterior se sumó la realización de concursos de cosplay y K-Pop, junto a la instalación del “Espacio Gamer”, donde las y los asistentes pudieron demostrar sus habilidades en distintos juegos, tanto retro como modernos.
El dibujo, paso a paso
Durante las dos jornadas, también se llevaron a cabo seis talleres, en los cuales quienes deseaban profundizar más en la animación tuvieron la posibilidad de conocer la experiencia de profesionales vinculados al área, como el periodista y divulgador Luis Yáñez, con su charla «Pepo, patrimonio del Biobío».
El legado de dicho creador -cuyo nombre real era René Ríos Boettiger- no se puede pasar por alto al hablar del cómic en nuestra ciudad, especialmente si consideramos que fue el creador de uno de los personajes más trascendentales de nuestra cultura popular: Condorito. Incluso, este último realizó un recorrido por la Biblioteca Central tras acompañar a Yáñez durante su presentación.
“Estar en la Universidad donde estudió Pepo, donde su papá fue fundador, don René Ríos Guzmán, es siempre especial. Acá en la Biblioteca siempre me han tenido las puertas abiertas cuando he querido hacer alguna investigación o he querido dar una charla”, expresó Yáñez.
No obstante, uno de los expositores más esperados fue Alan Robinson, dibujante que entre sus trabajos se incluye su colaboración en publicaciones para Marvel. En su charla, titulada «Desde el guion a la página de un Comic», explicó paso a paso como pasar de un concepto inicial, expresado en un grupo de ideas, a una caricatura tal como la conocemos.
“Mucha gente piensa que los cómics se hacen solos, con una máquina o un computador, pero en realidad hay gente que lo hace que está detrás de su elaboración. La idea del taller era demostrar que se puede hacer cómic, pero que existen algunos pasos que hay que seguir para que el trabajo quede bien hecho”, manifestó.
Entre los otros encuentros realizados estuvieron: «Comenzar a escribir y dibujar cómics», a cargo de Elisa Etcheverría; o “Dibuja tu cómic”, dictado por Eladio Lagos. Aunque también hubo espacio para el ámbito del anime, con los talleres: «¿Cómo hacer mi propio Cosplay?», realizado por Ororo Nebbia; y «Los mitos fundacionales en Shingeki no Kyojin vistos desde la Historia», a cargo de Javiera Donoso.
La iniciativa se desarrolló en el marco del Plan de Vinculación con el Medio que actualmente ejecuta la Dirección de Bibliotecas, el cual es financiado por el Fondo Concursable de Vinculación con el Medio 2022, otorgado por la VRIM.